此外本批提案还包括多项旨在提升玩家体验的举措,包括简化实名认证流程、提升抽卡玩法透明度、取消游戏时间选择系统、将游戏支出纳入个人所得税减免范畴等。总体来看,此次政策建议将游戏定位为数字经济的核心产业,旨在促进产业振兴和保护用户、改善劳动环境等均衡发展。
韩国民主党候选人李在明近日也在社媒上表述了他与电子竞技相关的承诺,表示将打开电子竞技的未来,“虽然电子竞技已被亚运会作为正式项目采用,但它仍然没有被承认为一项运动。我们将建立电竞的中长期发展路线图,以提高电子竞技的认知度,并全力支持创建行业生态系统……保护所有参与者的权益,包括未成年运动员和工作人员,以便他们能够在健康和安全的环境中工作。

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背靠背体能消耗大里夫斯:打热爱的比赛总能找到能量来源
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2025-12-06