这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。

宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
早早两犯了!追梦扑防阿夫迪亚三分直接送对手三罚
2025-12-19
福克斯:雷霆先干了我们一拳但我们做出了回应
篮球资讯12月14日宣 NBA杯半决赛,马刺111-109力克雷霆。福克斯稳定发挥,出场36分钟15投8中,三分7中3、罚球4中3...
2025-12-19
正负值26最低!内姆哈德14投仅3中拿到7分6助三分7中1
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,步行者89-108不敌奇才。本场比赛,步行者后卫内姆哈德表现不佳,打了30分钟14投仅...
2025-12-19
库里进12个三分砍48分但最后还是输了勇士或许真应该做出改变了
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,勇士131-136不敌开拓者。赛后,记者贾磊更新社媒写道:“库里投进了12个三分,狂砍4...
2025-12-19
詹姆斯:这是成年人的联盟不容许你软弱最后时刻我们收下了比赛
篮球资讯12月15日宣 NBA常规赛,湖人116-114战胜太阳。赛后采访,詹姆斯在谈到比赛最后的关键时刻时,他表示:“这...
2025-12-19